viernes, 14 de junio de 2019
jueves, 13 de junio de 2019
jueves, 11 de abril de 2019
Examen mensual
EXAMEN MENSUAL DE
INFORMATICA
Nombre: Isis Dayana
Jimenez Elena
Cabecera (header): corresponde
a la parte de arriba donde se coloca el nombre del blog y alguna pequeña
descripción
Columna principal: es la
parte donde van todas las entrada que vamos realizando para el aprendizaje de
cada persona que entre a nuesto blog.
Barra lateral: es la barra
que se encuentra a la derecha donde se muestra varia información sobre nuestro
blog donde se muestra el traductor el blog del profe etc.
Pie de página: es la parte
del blog donde se encuentra los créditos de quienes fu creado el blog y el
copiryght.
lunes, 8 de abril de 2019
Examen
Examen de informática 9°
grado Docente: Javier
Hernandez
Alumno: Bryan Alexander López
Campos
Parte I
Partes más importantes de un blog educativo:
Cabecera (Header):
Es la parte principal del blog, ya que esta contiene el tema o título del blog,
este puede contener una breve explicación como en el caso de mi blog, o un
subtema, y según el diseño del blog este puede tener añadidos como redes sociales o el sitio web del
motor utilizado para crear el blog.
Columna principal (section):
esta es la parte en donde se ubican las publicaciones (posts) recientes (en el
caso de la página principal) o la publicación al abrirla, en esta parte aparecerá
la información redactada en esta publicación y publicaciones relacionadas a
esta (dependiendo del diseño del Blog).
En el caso de la página principal: Ya en el post:
Barra lateral (slider): Es la barra de información que se
encuentra situada a la derecha de los posts y en la que se encuentra distinta información
sobre el blog (dependiendo del diseño), como por ejemplo la barra de búsqueda, información
del propietario del blog y otras cosas relacionadas.
Pie de página (footer) Es la parte de hasta debajo del blog;
es la parte en donde se ubica la información de feedback del blog; es decir
cosas que ayuden a los problemas del blog o (en mi caso) el indicio de Derechos
de autor (Copyright) del blog y de la página del diseño ya que es un Tema
prediseñado.
domingo, 7 de abril de 2019
Aprendizaje
Isis:
Es importante recordar lo que se entiende por interfaces: aquello que permite la relación entre hombre – máquina.
Nosotras creemos que a medida que pase el tiempo, las interfaces van a desaparecer materialmente, ya que seguirán existiendo pero en forma transparente. Esto se debe a que las tecnologías son cada vez mayores y permiten un mayor desarrollo en las máquinas por lo tanto, las interfaces van disminuyendo.
También, podemos decir que las interfaces al estar disminuyendo, son cada vez más simples, pequeñas.
El hombre maquina pasa de lo técnico a lo humano, el interfaz humano maquina ayuda a que las personas se les facilite hacer algunos trabajos manuales,
El interfaz humano maquina es la interacción entre el hombre la maquina o la computadora la visión artificial y la audición artificial en fin este tema interactivo me ha llamado la atención porque esto ha evolucionado mediante vaya pasando el tiempo en beneficio del ser humano para que se les haga mas fácil realizar sus tareas diarias.
Bryan:
En base a la creación de blogs lo que se ha podido observar una gran dificultad en el trabajo con el área de los códigos HTML y toda la estructura que estos conllevan, pues es un trabajo complicado ubicar cada código en su lugar y aprender de su estructura.
Como en mi caso; ya que este blog se ha modificado por medio de los códigos HTML, he memorizado la mayoría de códigos base que se utilizar, como por ejemplo los códigos de color para fondos (background) cuya estructura es: "color : background : #7e32ef ;" o las formulas de texto las cuales se caracterizan por llevar el código "<a>" en sus extremos; también como sus colores estructurales los cuales se dividen en lo que cambiar códigos de esa sección haría en el blog (azul=estructura de colores, negro entre símbolos "<a>"= texto mostrado en blog)
En conclusión he podido expandir mis conocimientos de informática a un campo mas avanzado con este trabajo.
domingo, 24 de marzo de 2019
Tipo de Interfaz HMI
Tipos de Interfaz HMI
Interfaces basadas en hardware. Son flexibles en la medida en que es posible posicionar todo tipo de tableros de control donde deseemos. Además, este tipo de interfaces físicas pueden modificarse fácilmente, por no mencionar los bajos costes de construcción que presentan.
Interfaces basadas en software. Presentan todos los datos en una sola pantalla, por lo que son más flexibles. Evidentemente, para hacer esto posible requieren de un procesador y de una pantalla que permita visualizar los elementos. La ventaja más diferencial en este caso es que, a diferencia de las interfaces basadas en hardware, no es necesario conectar todos los elementos con el controlador, puesto que se muestran de forma simultánea en una misma pantalla. Por último, la naturaleza virtual de sus componentes permite que puedan modificarse o expandirse con relativa sencillez.
Usos de HMI
USOS DE HMI
Los dispositivos HMI permiten establecer vínculos comunicativos con los PLC y con sus sensores de entrada y salida. Esto permite que el usuario pueda obtener y mostrar información de forma gráfica. Aunque se trata de una herramienta compleja, es posible personalizarla al máximo para obtener todo tipo de información. Ofrece una serie de beneficios específicos:viernes, 22 de marzo de 2019
¿Que es Interfaz Humano Maquina?
Interfaz hombre-máquina (HMI) - Definición
Una interfaz de usuario asistida por ordenador, actualmente una interfaz de uso, también conocida como interfaz hombre-máquina (IHM), forma parte del programa informático que se comunica con el usuario. En ISO 9241-110, el término interfaz de usuario se define como "todas las partes de un sistema interactivo (software o hardware) que proporcionan la información y el control necesarios para que el usuario lleve a cabo una tarea con el sistema interactivo".
Funciones principales
Interfaz Humano Máquina
Las funciones principales son las siguientes:
- Control de las funciones manipulables del equipo.
- Manipulación de archivos y directorios.
- Herramientas de desarrollo de aplicaciones.
- Comunicación con otros sistemas.
- Configuración de la propia interfaz y entorno.
- Intercambio de datos entre aplicaciones.
- Control de acceso.
- Sistema de ayuda interactivo.
lunes, 11 de marzo de 2019
Interfaz Hombre Maquina
La interfaz del usuario, además de una "interfaz humano-máquina" (HMI), también se denomina "interfaz hombre-máquina" (MMI)y permite que el operador, en ciertas circunstancias, vaya más allá del manejo de la máquina y observe el estado del equipo e intervenga en el proceso.
Objetivos
- Proporcionar la información y el control necesarios para que el usuario lleve a cabo una tarea con el sistema interactivo.
Objetivo Especifico
- Permitir que el operador, en ciertas circunstancias, vaya más allá del manejo de la máquina y observe el estado del equipo e intervenga en el proceso.
- Informar al lector sobre las capacidades que serán posibles mediante los estudios y experimentación informática